男性角色之间结婚后可以通过收养的方式获得孩子。游戏设定中,同性伴侣无法生育,但满足特定条件后可以触发领养程序。收养孩子的前提是玩家需将农舍升级至最高等级(包含育婴室),并与配偶保持较高好感度(至少10颗心)。收养过程完全遵循游戏内逻辑,不会因角色性别差异而影响剧情发展。
结婚后,系统会随机触发收养询问事件。当玩家与配偶的好感度达到10心以上,且育婴室已建成时,每天有5%的概率在睡前对话中被询问是否愿意收养孩子。若选择同意,配偶会提及正在填写收养文件,14天后孩子将由领养机构送至农舍,并附有相关说明纸条。需收养流程可能因社区中心任务完成动画而被跳过,建议在等待期间避免触发大型剧情事件。
收养的孩子成长机制与生育的孩子完全一致,分为四个阶段。第一阶段持续14天,孩子仅在婴儿床中睡觉;第二阶段开始下床活动但仍使用婴儿床;第三阶段可在家中自由爬行;第四阶段则完全长大并停止使用婴儿床。孩子的好感度通过每日互动提升,包括抚摸和抛举等动作。若已有一个孩子,需等待其成长至第四阶段后,才有概率触发第二个孩子的收养事件。
当玩家向其他单身村民赠送礼物时,若该村民曾接受过花束且与配偶性别相同,可能引发配偶嫉妒并降低好感度。每日与配偶互动可避免好感度下降,同时达到12.5心时会获得星之果实奖励。配偶在心情愉悦时可能协助完成农场工作,包括浇水、喂养动物或修理围栏等,这些设定均适用于同性婚姻。
游戏对同性婚姻的设定保持了与异性婚姻同等的完整性。从结婚仪式到共同生活,再到收养孩子和家庭互动,所有机制均无实质性差异。这种设计体现了游戏在模拟生活体验上的包容性,玩家可以自由选择伴侣性别而不影响核心玩法体验。