同盟是玩家扩张势力、争夺资源的核心组织形式。通过同盟系统,玩家可以共享领土视野、协同作战并制定战略目标。组织出兵前需确保同盟成员已完成基础建设,包括主城等级提升至3级、资源储备充足,并通过捐献资源提升同盟等级以获得更多加成效果。同盟官员可通过战略模式绘制作战路线,自由绘制或连线模式最多支持4条路线,成员需根据指令调整行军方向与目标。
出兵前的资源调配与兵力分配需遵循优先级原则。优先占领高资源产出地块(如石料、铁矿),同时派遣部队驻守已攻占土地防止被敌方夺回。同盟成员可通过捐献功能贡献资源,拉动拖动条选择数量,资源投入直接影响同盟等级与成员加成。作战时需结合同盟战报分析敌方动向,通过同盟日志掌握成员变动信息,确保内部信息同步。
战术执行阶段需依托同盟标记功能优化指挥效率。指挥官可在世界地图为城池或关卡添加标记,分组指定成员参与作战任务,并通过邮件共享标记信息实现全盟协同。聚义、世族等组织同样适用该机制。部队出征需注意体力消耗与行军时间,前三分钟可撤回返还部分体力,超时后需等待战斗结果。平局状态下可增派援军,5分钟内决出胜负。