迁城是一项需要谨慎操作的战略行为,尤其是涉及免战状态时更需注意细节。迁城需消耗500玉符,通过内政界面的政务选项选择目标分城完成操作。关键前提包括:主城未处于升级或沦陷状态、部队无出征或征兵行为、目标分城未被其他同盟占领。迁城后原主城拆除,建筑等级保留,但原主城九宫格土地将变为无主状态,分城数量减少1个。新主城土地不再提供资源产出,也不计入势力值计算,因此需提前规划资源储备。
免战状态下的迁城需额外关注坚守功能的冷却时间。坚守功能需3小时准备期,生效后提供5小时免战保护,结束后有5小时冷却期。若在坚守期间取消免战,仍需等待完整冷却时间。迁城本身有72小时冷却限制,与免战状态无直接冲突,但需确保迁城时主城未处于免战准备期或生效期,否则可能因系统限制导致操作失败。部分赛季中,每14天可免费迁入同盟占领的城池范围内的分城,可结合免战状态实现低成本战略转移。
迁城前需确保目标分城所在区域资源充足,避免因新主城土地无产出导致资源短缺。建议提前用铜钱或玉符储备资源包,尤其在高强度作战赛季中,可通过国策师辎不绝补充资源缺口。同时需注意,若目标分城所在郡的郡城被其他同盟占领,即使满足其他条件也无法迁城,因此需优先确认领土控制权。
操作流程上需严格遵循系统验证步骤。打开内政服务选项后进入政务界面,点击迁城查看分城列表,选择目标分城支付500玉符,最后通过点击迁城二字完成验证。若主城处于建筑升级、部队调动或沦陷状态,系统会明确提示操作限制。流浪军营地有3小时初始免战期,但需注意其位置不显示在大地图上,可能影响迁城后的战略隐蔽性。
最后需强调的是,迁城与免战状态的协同需精确计时。建议在免战生效期结束前1小时完成迁城,避免因时间误差导致迁城后立即暴露于敌对势力攻击范围内。若目标分城已失去城区,迁城后主城对应城区也会消失,需提前修复分城设施。通过合理利用坚守冷却期与迁城冷却期的错位安排,可实现连续的战略纵深调整,最大限度保障主城安全。