光遇遁地操作的核心在于利用矮人面具和特定站姿完成圆规运动,通过手脚协调实现地下穿行。玩家需装备矮人面具或使用缩小魔法,切换至暮土警惕站姿,选择斜坡作为练习场地。右手控制角色腿部做圆规划动,将一只脚插入土中并保持最大张腿幅度,左手同步控制方向键向前推进。当脚下白圈蓄满时松开右手,角色即会沉入地面。高坡地形成功率较高,但移动时可能被自动挤出;平地遁地需更高操作精度,建议先掌握斜坡技巧再尝试。
圆规运动的具体实施包含三个技术要点。首先需确保角色两脚呈最大张开状态,插入土中的脚需保持固定支点作用,另一只脚沿虚拟圆轨迹滑动。其次屏幕左右两侧操作需反向同步,左侧手指向左拉动方向键,右侧手指向右拖动角色模型,形成力学对抗。最后白圈蓄力阶段不可中断,需维持张力至系统判定遁地条件成立。这种运动模式借鉴了现实中的圆规力学原理,通过虚拟支点与旋转力的结合突破地形限制。
角色进入地下后呈现游泳式移动状态,镜头视角自动切换至地下跟踪。由于游戏碰撞体积机制,高坡遁地后持续移动约5-8秒会被地形自动挤出,该特性常被用于快速穿越薄型障碍物。而深度遁地可实现更持久的地下探索,但需注意部分区域存在空气墙限制。掌握不同地形的遁地持续时间差异,有助于规划最优跑图路线。
警惕站姿能降低角色重心,提升圆规运动的稳定性;斜坡角度选择20-45度区间最易触发遁地。部分特殊场景如禁阁四人门需结合背背动作调整圆规运动轨迹,支点脚应卡入门框边缘。更新后版本对遁地判定机制有所优化,圆规运动的容错率提升,但仍需保持手脚操作的精确同步。