青云门作为法系核心输出门派,其帮派天赋加点需围绕输出天赋展开,优先考虑48级的进攻精通和64级的重伤。输出天赋能显著提升青云的法术攻击力和暴击效果,而重伤的减疗效果在帮战中能有效压制敌方治疗。灵兽天赋中的64级终极天赋叫你封印我也值得投入,可在被封印时通过召唤灵兽概率解除控制,提升战场容错率。青云门被动技能会降低速度,因此无需考虑先手天赋,生存天赋的优先级也低于输出天赋。
青云门在帮派战中的核心定位是群体法术爆发,因此属性加点推荐7灵3耐的均衡方案,既保证输出强度又兼顾生存能力。宝石搭配选择2法攻、2物防、1气血、1法力,放弃速度宝石和法防宝石。装备副属性优先选择灵、耐、体等增益属性,避免力、敏等无关属性。由于青云门技能自带降低速度的效果,加点时无需刻意追求敏捷,反而应利用龟速特性实现守尸战术,配合剑引苍龙的法连效果和碎玉七星的炸蓝机制形成压制。
帮派技能选择方面,青云门应重点利用元素反应机制。通过天雷引和神剑御雷真诀施加电流状态,再触发碎玉七星的炸蓝效果;或使用麒麟怒制造水流地表后接寒冰咒形成冰冻控制。技能释放顺序通常为起手群体技能铺元素地表,第二回合使用剑引苍龙提升法攻并触发连击,第三回合释放终极技能收割。注意保留600点行动值用于开启帮派主动技能,如九天雷劫等范围伤害技能可扭转战局。
宠物搭配上推荐状态肉宠或暴力群攻法宠,技能选择高级电元素、高级震伤等能触发元素反应的组合。符文系统改版后,建议采用3+3+2的组合方案,优先选择提升法攻和暴击的少阳符文。帮派成就任务需积极参与,尤其是需要3名同帮成员组队的任务,这是获取天赋点的主要途径。每次重置天赋需消耗帮贡,建议在48级和64级关键天赋解锁后再进行最终分配。
青云门在帮派战中的优势在于稳定的群体输出和元素控制,但需注意行动值管理。主动攻击敌方或中立目标会消耗40点行动值,战斗胜利但有队员倒地时也会扣除50点。因此应避免无意义的追击,优先保证主力队伍的持续作战能力。新版帮战奖励改为限3次获取,强力队伍应保留行动值针对敌方核心队伍,而非分散消耗。指挥型玩家可选择行军技能增加初始行动值,工具人则适合萧瑟降低敌方积分获取。