米诺作为第四章的BOSS,以其高防御、高攻击和多样的技能组合成为玩家面临的重大挑战。该BOSS体型庞大,行动相对迟缓,但攻击范围广且伤害极高,包括踩踏、锤击、扑打、咆哮等多种攻击方式。战斗核心在于掌握其技能前摇与后摇,合理利用闪避与输出时机。米诺的狂暴状态会分阶段强化技能,需针对性调整战术。
米诺的基础攻击模式可分为三类:锤地板、暴气和冲锋。锤地板表现为手砸或脚踏,攻击范围集中在正前方,前摇明显,通过侧向闪避即可规避。暴气技能范围较大,需精准卡无敌帧躲避,若失误承受伤害也不会致命。冲锋具有锁定特性,需在BOSS扑倒前闪避至其身后,利用其硬直时间输出。变招如回首掏和座地板威胁较低,可无视或直接反击。战斗前半段以平砍、突刺为主,避免使用延迟过长的技能打断自身节奏。
进入狂暴状态后,米诺会触发两次强化,每次强化前有1.5秒停顿,是集中输出的关键窗口。第一次强化后,BOSS会附加雷电效果,释放带电盾牌弹开玩家,需在0.4秒内闪避。地图限制较大,若BOSS位于中央,需依赖二段跳与闪避组合规避冲锋。第二次强化新增飞扑技能,攻击范围覆盖三人位,但起身动作缓慢,可趁机输出。坐地攻击仅在后侧有玩家时触发,建议保持正面站位。
装备与技能配置上,必备二段跳和两段闪避,半圆刀与A闪斩可提升连招效率。属性加点优先攻击与闪避,确保生存与输出平衡。战斗中需全程保持移动,避免贪刀,利用米诺转向笨重的弱点,通过钻胯闪避绕至其身后安全区。若采用远程战术,双枪蓄力配合位移技能可实现无伤消耗,但耗时较长且评分较低。
最终阶段需注意米诺的抓取技能,如活体大剑和摔投,这些招式前摇极短,需提前拉开距离。战斗尾声BOSS血量较低时会频繁使用范围技,需更谨慎地观察其动作预判。米诺战考验玩家对节奏与空间的把控,通过反复练习可逐步掌握其行为规律,最终实现高效击杀。