攻城战的核心在于兵种搭配和战术协同,没有绝对完美的单一兵种。步兵的高防御和血量是攻城的基础,他们能扛住城墙和守军的伤害,为其他兵种创造输出空间。弓兵的远程高爆发可以安全地消耗守军,尤其在城墙被破坏后能发挥巨大作用。骑兵的机动性适合快速突袭和干扰敌方阵型,但需要避免正面硬碰硬。攻城器械则是破墙的关键,虽然移动慢但不可或缺。
步兵在攻城时建议作为主力前排,优先选择防御型天赋的统帅带队。他们的高坦度能减少战损,尤其在面对守军反击时表现突出。弓兵需要躲在步兵后方输出,搭配增加射程或伤害的统帅效果更好。骑兵最好用于侧翼包抄或清理敌方支援部队,避免直接冲击城墙。攻城器械必须重点保护,建议用步兵围住防止被敌方骑兵偷袭。
兵种等级一致性很重要,混编低阶兵会拉高整体战损。攻城集结队建议全队使用同级兵种,比如全部T4或T3。散队可以配合主力分担伤害,但要注意攻击时机,等集结队消耗守军血量后再加入战斗。资源分配上优先保证步兵和攻城器械的数量,弓兵和骑兵作为辅助不用过多投入。
守城方的防御建筑和驻防统帅会影响兵种选择。如果对方城墙坚固且塔楼火力强,需要更多攻城器械和步兵。若守军以弓兵为主,可以增加骑兵比例快速突破。攻城前侦察很关键,根据敌方布防调整兵种组合。联盟支援也很重要,集结时协调好各成员的兵种分工。
最后记住攻城是持久战,及时治疗伤兵比盲目堆数量更有效。医院容量和资源储备要提前规划,避免因战损过大影响后续发展。合理利用地形和行军路线也能减少兵种劣势,比如弓兵占据高地可扩大射程优势。多实战测试不同组合,找到最适合自己发展阶段的攻城策略。