隐士的核心玩法在于巧妙运用电磁机制控制战场。咱们开局优先用感知连接密码机,形成闭合电路后,求生者破译时进度会自动分摊给其他密码机,拖延整体破译节奏。注意电荷分配策略,给不同求生者标记相反极性可以限制他们互相支援。守椅时提前用奇迹生成磁场,等救人位靠近立刻切换极性触发眩晕,配合落地刀形成双倒。

追击阶段要灵活运用寄托的传送机制。先用电磁球获取高空视野锁定目标位置,发射能量团后立刻传送落地,配合磁场眩晕打断求生者交互。地下室守椅时调低视角释放奇迹,让磁场卡在楼梯拐角处,即使佣兵或前锋也会被持续控制。记住短时间内多次眩晕效果会衰减到0.5秒,需要精确计算眩晕间隔。

闪现适合快速击倒无电荷目标,后期切传送控场;传送流则依赖通缉获取信息,通过频繁换追打乱求生者节奏。面对调酒师或先知时优先禁用,前者能无损回血,后者用鸟抵挡伤害会极大削弱咱们的控场能力。开门战阶段务必用感知连接大门降低开启速度,若对方集体分摊伤害就断电切换电荷极性逐个击破。
求生者应对隐士时会躲柜子消磁或预判切电极,咱们要主动切断密码机连接限制其操作。电荷分配遵循图形记忆法:亚健康状态(血条到下巴)一次攻击倒地,两人分摊时血条左肩位置仍会倒地。磁场释放没有准星,以角色头部为参照点瞄准,注意避免射击过高位置导致能量团消失。

控场阶段多观察密码机抖动,优先防守高进度密码机。击倒目标后立刻用感知查看遗产机情况,断连逼迫对方转点。若发现救人位无法分摊伤害,果断断电阻止救援。最终记住隐士属于慢热型监管者,需要耐心运营电荷与磁场联动,逐步压缩求生者生存空间。