打孔功能是提升装备和兵器属性的核心玩法之一,主要通过消耗镔铁为装备或兵器开启宝石镶嵌孔位。每个孔位需要消耗10万镔铁,共计6个孔位,完全开启需60万镔铁。打孔后,玩家可嵌入宝石以增强攻击、防御或部队属性,宝石最高可升级至15级,后续还可进阶为晶石以解锁更高阶技能。打孔策略需结合资源管理、宝石搭配及阶段性目标,合理规划才能最大化战力提升。

镔铁作为打孔的核心资源,获取途径包括祭祀、功勋排行榜奖励、镔铁矿区生产及活动兑换。由于镔铁需求量大,建议优先确保资源储备充足后再进行打孔操作。初期可先开启部分孔位嵌入低级宝石,待资源充裕时逐步合成高级宝石。宝石商人每分钟刷新一次,提供用镔铁兑换宝石的服务,首次兑换需10万镔铁,后续兑换成本递减,需把握时机以降低资源消耗。

兵器打孔与装备打孔机制类似,但需注意兵器等级限制。50级可开启乌蚕鞭、修罗盾等初级兵器的孔位,80级则开放血滴子、八卦袋等高级兵器的打孔功能。打孔后需根据兵器类型选择对应属性的宝石,例如攻击型兵器优先搭配攻击宝石,防御型兵器侧重防御或生命加成。兵器与宝石的协同效应能显著提升战场表现,尤其在国战或副本中效果更为突出。

打孔过程存在一定风险,例如连续攻击特定部位时可能遭遇敌方集中反击。需结合战术分配兵力,避免资源过度集中于单一目标。打孔后的宝石精炼系统可进一步突破属性上限,但需消耗额外资源。建议玩家在打孔前制定长期规划,平衡资源投入与战力增长,避免因短期消耗影响整体发展节奏。
高级玩家可通过打孔功能实现属性定向强化,例如为攻城兵器嵌入突破性宝石以增强对城防的破坏效率,或为防御装备选择抗性宝石以降低敌方战法伤害。打孔策略的灵活性要求玩家根据版本更新、战场需求及个人发展目标动态调整,从而在国战、副本等核心玩法中占据优势。