提升角色的攻击力,首先得明白攻击力的构成。攻击力由基础攻击、武器攻击、角色天赋和增益效果四部分组成。基础攻击是角色自带的属性,武器攻击取决于装备的武器类型和强化等级,角色天赋通过升级解锁额外加成,增益效果则来自食物、药剂或队友技能。提升攻击力不是单纯堆数值,而是需要平衡这几方面的资源分配。

高星级武器通常提供更高的基础攻击力,但也要考虑武器特效是否契合角色的输出方式。强化武器能显著提升基础攻击力,但消耗的资源较多,建议优先强化主C的武器。突破武器可以解锁更高等级上限,但需要特定材料,提前规划材料收集很重要。圣遗物虽然不直接增加基础攻击力,但套装效果和副词条的攻击百分比加成对最终输出影响很大。

角色等级和天赋等级是容易被忽视的攻击力来源。升级角色不仅能提高基础攻击力,还能解锁更高等级的天赋。天赋升级需要特定材料,建议优先升级核心输出技能。元素反应和队伍搭配也能间接提升攻击力,比如某些元素共鸣效果会增加全队攻击力。合理利用增益类食物或角色技能,能在关键时刻爆发更高伤害。
前期不建议盲目刷圣遗物,优先保证角色等级和武器等级。45级后刷五星圣遗物效率更高,但要注意主词条优先于套装效果。副词条不用追求完美,有效词条够用即可。不要为了凑四件套而使用属性不符的圣遗物,2+2散搭有时更实用。攻击力只是输出的一部分,暴击、爆伤、元素精通等属性也需要平衡发展。

面对高防御敌人时,攻击力收益可能降低,这时候元素反应或穿透属性更重要。日常探索和深渊挑战的需求也不同,建议根据常用场景调整配装思路。养成过程中多关注角色突破材料和周本BOSS的刷新时间,能更高效地提升整体战力。