行省划分是游戏地图布局的核心机制。整个王国地图被划分为六个行省,从最左边的行省开始,按照顺时针方向依次命名为一省、二省、三省、四省、五省和六省。这种划分方式不仅决定了初始移民的默认位置,还影响着联盟的战略布局。每个行省之间通过等级一关卡连接,只有占领关卡的联盟成员才能自由通行相邻行省。

一省位于地图最左上角,二省在地图正上方,三省则占据最右上角区域。剩下的四省、五省和六省通常被称为关四、关五和关六,这些区域在游戏后期成为争夺焦点。不同行省的战略价值也有所区别,比如关一区域的首占奖励较为丰厚,但竞争激烈,实力较弱的联盟需要谨慎评估投入成本,避免因争夺资源而损耗过大。

关二区域以高级资源地为主,通常由实力强大的联盟控制。如果你的联盟具备足够的战力,可以尝试争夺这些区域,否则建议优先发展其他行省。行省之间的关卡不仅是交通要道,也是联盟扩张的关键节点。占领关卡后,联盟成员可以快速调动兵力,而未被占领的关卡则会限制通行,影响资源采集和军事行动。

移民时,系统默认将你的城市安置在目标王国的一省,因此选择目标行省时需要提前了解该区域的联盟分布和资源状况。行省划分不仅影响个人发展,也决定了联盟的整体战略。合理利用行省布局,能够帮助你在游戏中更快成长,同时避免不必要的冲突。