城防军在三国志战略版中属于城市防御体系的核心组成部分,其基础功能是自动抵御敌方进攻。城防军无法被玩家直接操控或编入外出部队,但会建筑等级的提升而增强兵力与战斗力。通过君王殿的守备选项可解锁城防军训练功能,校尉府则负责提升守城将领的强度,两者共同构成城池的自动防御机制。城防军的存在能有效威慑敌方进攻意图,尤其在对抗器械部队时表现突出。
城防军的实际战斗力与建筑等级直接相关。满级状态下,城防军兵力可达8100人,包含步兵、骑兵、弓兵的混合编制。校尉府满级后能提升守城将领至30级,但具体属性增幅未公开明确数值。城防军强度约等同于6-7级资源地守军水平,在游戏后期面对主力部队时防御效果有限。这种设计使得城防军更适合作为拖延敌方进攻的缓冲力量,而非决定性防御手段。
提升城防效率需要系统性地建设防御建筑。城墙作为优先升级目标,其高耐久度能产生心理威慑;九宫格可增强守军15%的伤害输出;八卦阵则降低受到伤害的15%。这些建筑与城防军形成联动防御体系,建议在资源允许时同步升级。敌方侦查时若发现城墙耐久度达到4000,通常会默认其他防御设施也已完善,从而降低进攻意愿。
对抗侠客军时,城防军的作用尤为关键。升级后的城防军能有效防范敌方使用低兵力器械部队偷袭,配合拒马、箭塔等设施可形成立体防御网络。当主城周边土地被翻新为黑地时,城防军将成为最后防线。建议保持城防军兵力至少与敌方器械部队持平,并确保校尉府等级不低于5级以激活守将加成效能。
从战略层面考量,城防军建设需平衡资源投入与实际效益。前期过度升级会占用发展资源,但完全忽视则可能导致防御薄弱。通常建议将城防军维持在中等等级,更多依赖九宫格、八卦阵的百分比加成,以及盟友协防来提升整体防御能力。在同盟大规模作战时,城防军主要承担预警和消耗敌方体力的辅助功能。