克服敌方城墙防御的核心在于兵种克制、英雄搭配、科技研究以及联盟协作的综合运用。城墙作为防御体系的第一道屏障,其耐久度和防御力直接决定了攻城的难度。优先选择对城墙有额外伤害加成的兵种,如攻城武器或特定技能的骑兵部队,能有效削弱城墙耐久度。英雄技能中带有破城或减防效果的将领是攻城战的关键,例如汉尼拔的迦太基战象能降低敌方防御力,而亚历山大大帝的盾墙技能可为部队提供攻城增益。科技树中与攻城相关的技术研究也不容忽视,提升部队对城墙的伤害效率是长期战略的一部分。

资源储备和战术调度是攻城前的必要准备。充足的木材、石材等基础资源是维持攻城持续性的基础,而合理的兵力分配能避免不必要的损耗。侦察敌方城墙防御等级和驻防部队配置,有助于针对性调整进攻策略。若敌方城墙等级较高,可优先集结联盟成员发起联合进攻,通过集结行动分摊伤害并提高成功率。攻城过程中需注意敌方可能存陷阱和箭塔等防御设施,这些设施会对进攻部队造成额外伤害,因此建议在攻城前通过侦察获取相关信息并制定应对方案。

加入活跃联盟不仅能获得资源援助,还能在攻城时得到盟友的驻军支援。联盟成员可互相派遣部队协助攻城,减轻单一玩家的兵力压力。联盟科技中的攻城增益效果也能显著提升整体作战能力。联盟战争中的协同战术尤为重要,例如通过集结敌方城墙薄弱点或分兵牵制敌方援军,能够分散敌方防御火力。联盟聊天群的实时沟通是协调行动的关键,确保攻城计划高效执行。

长期发展的战略视角是攻克高等级城墙的基础。城墙升级与玩家发展阶段密切相关,因此在游戏中期就应开始规划攻城能力的培养。优先升级军事科技中的攻城相关分支,并定期参与联盟活动积累攻城经验。资源区的安全采集和防御设施的合理布局能为攻城战提供后勤保障。攻城并非孤立行为,需与整体军事发展同步推进,例如平衡野战与攻城部队的比例,避免因专注单一领域而影响整体战力。