司马懿有没有疑问能否反攻城掠地
司马懿完全具备反攻城掠地的实战能力,自身自带城池地形攻击加成搭配专属战法反弹机制,不管是主动发起攻城进攻,还是驻守城池反击来犯敌军,都能发挥核心战术价值,不存在无法反攻城池的机制限制,只是实战中需要适配阵容、装备与对战场景才能最大化战力。

基础未觉醒阶段的司马懿拥有固定25%城池攻击增益,该属性仅在进攻敌方城池、自身城池被攻击的场景生效,面对平原、山地、水域等非城池地形时加成直接失效,核心战力依靠百分百反弹敌方战法的被动效果,敌方任何战法型武将释放技能都会全额返还伤害,面对守城方大批量太史慈、黄忠战法幻影时,能够大幅降低攻城过程中的兵力损耗,清理守城幻影的效率远超常规攻城武将。这个阶段的短板在于自身没有主动战法,普攻输出能力普通,若是对手派出周泰、黄月英这类纯肉搏无战法武将驻守城池,反弹机制无法触发,此时司马懿单独攻城会出现输出不足的问题,需要搭配其他输出武将弥补伤害缺口。

完成觉醒后的司马懿反攻城池的综合强度得到全面提升,觉醒被动能够吸收并储存敌方释放的全部战法,在自身仅剩最后一排兵力时一次性返还储存的所有战法,同时永久降低八成受到的战法伤害,面对守城主将连续释放多轮战法的情况,单次返还的群体伤害足以清空敌方多排部队,攻坚高防御城池的容错率大幅上涨。装备层面优先选择真霸下套装,均衡的强防与血量属性可以支撑司马懿扛住多轮守城火力,资源有限的情况下可用真灵龟套装过渡,切忌选择朱雀、驱虎这类战法输出套装,无法对反弹机制产生任何增益,属于资源浪费。战车推荐搭配三车,战车护盾能够进一步延长司马懿存活时间,储存更多敌方战法用于后期反击,阵法选择方圆阵,依靠阵法分摊伤害的特性强化守城反击或是攻坚时的前排坦度。

国战大规模攻城的排将思路有着清晰的执行逻辑,可将司马懿放置队伍第二位,首发武将负责消耗敌方首轮兵力与战法,司马懿上场承接敌方剩余战法并完成反弹输出,后方搭配关羽、马超等强攻武将补足普攻伤害,整套队伍兼顾反制战法与持续输出。若是用于城池驻守反击敌军,可大量建造司马懿幻影,敌方集结集团军攻城时,密集释放的战法会全部反弹至自身部队,仅凭幻影就能打退大部分战法流进攻队伍;遭遇敌方以肉搏武将为主的攻城部队时,可切换副将搭配,带上赵云、甘宁等爆发武将,利用副将主动战法快速削减敌方兵力,规避司马懿反弹机制失效带来的劣势。副本场景中进攻NPC城池同样适用这套玩法,NPC守城部队大多依赖战法输出,司马懿的反弹效果可以直接克制NPC的核心输出手段,减少反复重置副本的次数。
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